Ang 13 visitor grind sa Drag Drive Simulator ay nakabatay sa pag-alam sa eksaktong lokasyon ng spawn ng anomaly sa drag drive simulator para sa bawat trabaho sa laro. Ang mga pasahero ng RideGO, customer ng Barista, at Police stop ay may kanya-kanyang quirks, at ang pinakamabilis na runner ay nagcha-chain ng mga spawn zone sa isang mahigpit na loop para hindi mag-block ang cooldown timer sa progreso. Ang walkthrough na ito na nakatuon sa mapa ay nagpapakita kung saan maaasahang lumilitaw ang bawat anomaly, anong ruta ang dapat mong tahakin sa pagitan nila, at paano mag-set up ng tunay na drag drive simulator anomaly speedrun na natatapos ang 13 anomalies grind sa iisang session.
Pag-unawa sa 13 Anomaly Visitors at Kanilang mga Trigger
Bago habulin ang mga spawn point, kailangan mong maunawaan ang mga patakaran na namamahala sa bawat Drag Drive Simulator anomaly visitor. Ayon sa community testing sa maraming update, ang anomaly system ay tanging sinusuri kung ang isang bagong pasahero o customer ng trabaho ay bagay sa isang nakatagong profile — hindi nito pinapansin ang iyong sasakyan, level, o oras ng session. Ang bawat isa sa 13 anomalies ay nagti-trigger mula sa isang partikular na trabaho sa isang partikular na lugar, at ang uri ng visitor (RideGO rider, Barista customer, Police suspect) ay naka-fix sa bawat anomaly.
Mga pangunahing katotohanang nakumpirma ng mga manlalaro at na-update sa opisyal na Drag Drive Simulator Roblox page: ang anomaly visitor list ay hardcoded laban sa mga partikular na pares ng trabaho at zone, kaya ang parehong RideGO o Barista request na nag-spawn ng Anomaly #4 sa Beach district ay hindi lilitaw sa kahit saan pa, at ang prompt ay nagfi-fire lamang kapag ang eksaktong uri ng pasahero ay pumasok sa iyong client — ibig sabihin, ang pagpapalit ng sasakyan, pag-boost ng dalas ng server hop, o paghihintay sa isang sikat na lobby ay hindi magpapataas ng iyong tsansa na makahanap ng lokasyon ng spawn ng anomaly sa labas ng nakatakdang trabaho nito.
-
Ang grind ay nangangailangan ng pangongolekta ng 13 natatanging anomaly visitor para i-unlock ang mga badge na may kaugnayan sa anomaly.
-
Ang mga visitor ay naka-gate ayon sa trabaho at zone, hindi ayon sa oras ng araw o pagpili ng sasakyan.
-
Karamihan sa mga anomalies ay nag-re-respawn pagkatapos ng humigit-kumulang 4–8 minuto kapag tinanggap o na-skip, bagama't ang mga cooldown ay magkakaiba sa bawat anomaly.
-
Ang mga multiplayer server ay hindi garantisadong magbibigay ng mas mabilis na spawn dahil ang visitor ay kailangan pa ring pumasok sa iyong client.
Dahil ang mga spawn ay naka-lock sa zone at hindi random, ang isang drag drive simulator anomaly farm ay gumagana lamang kapag tinawid mo ang tamang loop. Ang pagtatangkang maghintay sa isang spot ay bihirang mag-produce ng visitor; ang prompt na "find an anomaly" ay lumilitaw dahil ang server ay nagbibigay sa iyo ng isang partikular na pasahero mula sa job pool na iyon, hindi isang wildcard.
Mga Kategorya ng Visitor sa isang Sulyap
Ang 13 anomalies ay malinaw na nahahati sa tatlong job system, at ang hindi pantay na weighting ay mas mahalaga kaysa sa headline count. Sa RideGO na nag-aambag ng 7 visitor, Barista ng 4, at Police ng 2 lamang, ang pag-prioritize sa isang drag drive simulator anomaly speedrun sa kahabaan ng Highway Loop o Coastal Strip ay nagpapataas ng density ng encounter bawat minuto, dahil mahigit sa kalahati ng lahat ng spawn ay dumadaan sa patrol radius ng rideshare job. Ang isang manlalaro na siyang nagmememorize muna ang Police beat ay malamang na mag-uubos ng dose-dosenang shift sa paghahanap lamang ng dalawang anomaly, habang ang isang ruta na ridesgo-first ay pumupuno sa anomaly tracker sa maliit na bahagi ng playtime — na ginagawa ang category mix na pinakamalaking desisyon sa pagpaplano ng isang drag drive simulator anomaly farm route.
| Kategorya | Pinagmumulan ng Trabaho | mga Anomaly sa Pool | Karaniwang Spawn Zone |
|---|---|---|---|
| RideGO | RideGO rideshare | 7 visitor | Downtown, Highway Loop, Coastal Strip |
| Barista | Cafe counter | 4 visitor | Cafe district, Mall corner |
| Police | Patrol stop | 2 visitor | Patrol HQ, Industrial Ring |
Ang isang drag drive simulator anomaly speedrun na sumasaklaw sa lahat ng tatlong kategorya ay nangangahulugang pagpapalit ng trabaho nang hindi bababa sa dalawang beses, dahil walang anumang job pool ang naglalaman ng lahat ng 13 anomalies — ang RideGO rideshare tier lamang ang nag-u-unlock ng 7 visitor sa kahabaan ng Highway Loop, habang ang Cafe counter ay nagdadagdag ng 4 sa Mall corner, at ang Police patrol ay nagsasara ng huling 2 sa Industrial Ring. Ang pagtatangka na sapilitang gawing lahat ng anomaly sa pamamagitan ng isang rideshare run, halimbawa, ay permanenteng maglo-lock sa iyo mula sa mga Barista-only at Patrol-only spawn point, na magpapahinto sa iyong progreso nang matagal bago pa man mapuno ang tracker.
Lokasyon ng Spawn ng Anomaly sa Drag Drive Simulator ayon sa Trabaho
Ang bawat anomaly ay may nakataling drag drive simulator anomaly spawn location sa pickup o counter kung saan nagsisimula ang trabaho. Ang listahan sa ibaba ay pinagsasama ang mga coordinate na na-report ng manlalaro sa mga route note na patuloy na nagpo-produce ng visitor sa panahon ng grind. Walang isa man sa mga spawn na ito ang nakabatay sa RNG, kaya ang isang disciplined loop ay palaging nananalo.
mga Anomaly na Pasahero ng RideGO
Ang RideGO ang nag-aambag ng pinakamalaking bahagi ng 13 anomalies. Ang bawat isa ay nag-spawn sa ibang distrito, at ang pickup marker ay nagli-light up sa minimap lamang kapag ang server ay nagdesisyon na i-assign ang anomaly profile na iyon sa iyong client. Ipinapakita ng community testing na ang pinakamaaasahang order para sa isang farm ay Downtown → Highway → Coastal, dahil ang bawat zone ay nagbibigay sa iyo ng susunod na anomaly sa humigit-kumulang 3–5 minuto.
| # | Anomaly | Pickup Zone | Landmark |
|---|---|---|---|
| 1 | Pale Rider | Downtown Plaza | Fountain side entrance |
| 2 | Highway Phantom | Highway Loop | Truck stop gas station |
| 3 | Coastal Wraith | Coastal Strip | Pier 3 signpost |
| 4 | Neon Courier | Downtown Plaza | Mall side road |
| 5 | Asphalt Shade | Highway Loop | Tunnel north mouth |
| 6 | Drift Whisper | Coastal Strip | Diner parking lot |
| 7 | Late Commuter | Downtown Plaza | Bus terminal lane |
Ang pattern ay sapat na consistent para ang mga runner ay bumuo ng kanilang drag drive simulator anomaly speedrun route sa paligid ng tatlong pickup beacon: ang Downtown fountain, ang Highway truck stop, at ang Coastal pier. Kung uupo ka sa kahit alin sa tatlong ito, ang server ay sa huli ay mag-aalok ng katugmang visitor. Kung kailangan mo ng mas malalim na breakdown kung aling mga pasahero ang tatanggapin, ang anomaly catching guide ay sumasaklaw sa mga oras ng spawn at mga bihirang visitor nang mas detalyado.
mga Anomaly na Customer ng Barista
Ang mga Barista anomaly ay nagti-trigger lamang kapag nagtatrabaho ka sa counter, hindi kapag dumaan ka lang sa cafe. Ang flag ng trabahong Barista ay kailangang aktibo sa iyong client para ma-spawn ng counter ang isang anomaly customer, kaya karamihan sa mga runner ay nag-q-queue ng trabahong Barista bago nila maabot ang lokasyon ng spawn ng anomaly.
| # | Anomaly | Counter Zone | Counter Slot |
|---|---|---|---|
| 8 | Espresso Shade | Cafe District | Window counter #1 |
| 9 | Sugar Drift | Mall Corner | Mall kiosk #2 |
| 10 | Foam Whisper | Cafe District | Window counter #2 |
| 11 | Latte Wraith | Mall Corner | Mall kiosk #1 |
Dalawang anomaly ang nagbabahagi ng Cafe District at dalawa ang nagbabahagi ng Mall Corner, kaya ang isang Barista drag drive simulator anomaly farm ay maaaring i-set up sa pamamagitan ng pag-park ng isang bloke ang layo at pag-re-queue ng trabaho hanggang sa parehong customer ay lumitaw. Iniulat ng mga manlalaro na ang mga Barista anomaly visitor ay ang pinaka-mapagbigay na i-farm dahil ang counter ay mas mabilis mag-respawn kaysa sa mga pasahero ng RideGO.
mga Anomaly na Police Stop
Ang mga Police anomaly ay lumilitaw lamang kapag ikaw ay nasa aktibong tungkulin ng patrol, at ang signal ng spawn ay naiiba sa Barista at RideGO. Sa halip na isang customer ang lumalapit, ang anomaly ay lumilitaw bilang isang naka-flag na sasakyan sa isang checkpoint. Ang dalawang Police anomaly ay ang pinakabihirang sa 13, at karamihan sa mga speedrunner ay iniiskedyul ang mga ito sa huli para sila ay maaaring mag-grind sa isang pribado o mababang-populasyon na server.
| # | Anomaly | Checkpoint Zone | Trigger |
|---|---|---|---|
| 12 | Siren Phantom | Patrol HQ | Suspect at the gate |
| 13 | Red Light Wraith | Industrial Ring | Stop sign south of factory |
Dahil ang police job ay nagbabahagi ng cooldown sa parehong RideGO at Barista, ang pagpapalit ng trabaho ay nag-re-reset ng anumang nakabinbin na anomaly timer. Ang pinakapare-parehong Police drag drive simulator anomaly farm ay tumanggap ng isang biyahe o isang coffee order, pagkatapos ay agad na lumipat sa patrol para ang server ay magkaroon ng pagkakataon na mag-roll ng police anomaly sa iyong session. Para sa isang kumpletong breakdown kung aling anomaly ang nag-u-unlock sa Hunter badge, ipinapakita ng anomaly progress tracker ang mga threshold ng badge at ang listahan ng visitor sa order.
Disenyo ng Maaasahang Spawn Loop
Ang isang speedrun route para sa 13 anomalies ay hindi isang solong track — ito ay isang loop na nag-cy-cycle sa lahat ng tatlong trabaho. Ang pinakamahusay na loop ay sumusunod sa geometry ng kalsada ng mapa para makarating ka sa maraming lokasyon ng spawn ng anomaly sa drag drive simulator nang hindi nagte-teleport o nag-aaksaya ng oras sa mga dead-end na pagliko.
Ang Three-Loop Speedrun Pattern
Karamihan sa mga runner ay gumagamit ng isa sa tatlong hugis ng loop depende sa kanilang sasakyan at populasyon ng server. Ang hugis ng iyong loop ay mahalaga dahil ang mga anomaly visitor ay lumilitaw lamang kapag nasa loob ka ng kanilang zone, kaya ang isang mabagal na loop ay nangangahulugang karaniwang nasa labas ka ng susunod na zone kapag nag-fire ang spawn.
| Loop | Path | Pinakamainam para sa | Avg. na Oras |
|---|---|---|---|
| Tight Triangle | Downtown → Cafe → Patrol HQ | Solo speedrun | ~45 min |
| Coastal Sweep | Downtown → Highway → Coastal → Mall | Mga mixed na server | ~70 min |
| Full Circuit | Lahat ng pitong zone sa isang lap | mga Badge hunter | ~90 min |
Ang Tight Triangle ay ang pinakamalakas na drag drive simulator anomaly speedrun route dahil gumagamit lamang ito ng tatlo sa pitong lokasyon ng spawn ng anomaly sa drag drive simulator at sinasaklaw pa rin ang lahat ng tatlong uri ng trabaho. Nagsisimula ka sa Downtown, kinukuha ang unang anomaly passenger, pagkatapos ay agad na lumipat sa Barista sa Cafe, at natatapos sa pamamagitan ng pag-q-queue ng Police sa Patrol HQ. Kung ang server ay hindi magbibigay sa iyo ng police anomaly sa dalawang patrol cycle, lumipat muli sa RideGO at mag-loop.
Mga Tip sa Pagpapalit ng Sasakyan at Trabaho
Ang sasakyan na iyong dadalhin ay hindi nakakaapekto sa anomaly roll, ngunit nakakaapekto ito sa kung gaano ka kabilis makakagalaw sa pagitan ng mga zone. Ayon sa developer group sa likod ng DDS, ang ADV Gamers Team ay hindi naglo-lock ng mga anomaly sa likod ng anumang tier ng sasakyan, kaya maaari kang gumamit ng starter car para sa buong farm.
Ang mga praktikal na panuntunan sa pagpapalit para sa isang maayos na drag drive simulator anomaly farm ay nakadepende sa paggalang sa kung paano nag-re-roll ang spawn pool sa bawat pagbabago ng trabaho. Dahil ang bawat anomaly passenger sa drag drive simulator ay naka-key sa aktibong uri ng trabaho at kasalukuyang zone, ang pinakamabilis na paraan para i-chain ang 13 anomalies ay kanselahin muna, magmaneho sa isang bagong pickup radius, pagkatapos ay mag-queue muli — sa halip na mag-re-roll sa lugar, na madalas na nagbibigay sa iyo ng paulit-ulit na trigger o nagpapa-stall sa timer nang buo.
-
Laging kanselahin ang kasalukuyang trabaho bago mag-queue muli para sa susunod na anomaly, o ang spawn timer ay maaaring mag-stall.
-
Mag-park ng isang bloke ang layo mula sa spawn beacon sa halip na maupo dito — ang pag-upo sa marker ay minsan ay nagde-desync ng visitor trigger.
-
Gamitin ang kulay ng minimap blip: ang mga anomaly passenger ay may ibang kulay kaysa sa mga regular na customer, kaya maaari mong kumpirmahin ang trigger bago mo tanggapin.
-
Iwasan ang pagpapalit ng trabaho sa parehong zone: ang paglipat mula RideGO patungong Barista sa loob ng Downtown ay maaaring makalito sa spawn pool, lalo na sa panahon ng mga event.
Kung kailangan mo ng refresher sa layout ng kalsada sa paligid ng Cafe at mga nakapaligid na spawn zone, ang cafe and dealership location guide ay nagma-map ng pinakamaikling landas sa pagitan ng bawat lokasyon ng spawn ng anomaly sa drag drive simulator sa lungsod.
mga Timer ng Spawn, Reset, at Karaniwang Trigger ng Wipe
Ang mga timer ng spawn ay ang pinakamalaking dahilan kung bakit nag-stall ang isang drag drive simulator anomaly farm. Karamihan sa mga runner ay umaasa na ang visitor ay mag-re-respawn kaagad pagkatapos nilang tanggapin o i-skip, ngunit ang cooldown ay mas malapit sa 4–8 minuto bawat anomaly, at ang ilang mga visitor ay nasa 10 minutong lockout. Ang pag-aaral kung paano basahin ang mga timer na iyon ay nagpapanatiling masikip sa iyong loop.
Pag-uugali ng Timer ayon sa Trabaho
| Trabaho | Unang Spawn Pagkatapos ng Queue | Respawn Pagkatapos Tanggapin | Respawn Pagkatapos Skip |
|---|---|---|---|
| RideGO | 30–60 sec | 4–6 min | 2–3 min |
| Barista | 10–20 sec | 2–4 min | 1–2 min |
| Police | 60–90 sec | 6–8 min | 3–5 min |
Ang pag-skip ng isang anomaly ay mas mabilis kaysa sa pagtanggap nito, ngunit para lamang sa solong spawn na iyon. Kung tatlong beses kang mag-skip nang sunud-sunod, ang server ay minsan ay nagde-deprioritize sa iyong client, kaya ang isang balanseng drag drive simulator anomaly speedrun ay naghahalo ng mga accept at skip sa halip na lahat ay i-skip.
Karaniwang Trigger ng Wipe
Limang pattern ng pagkabigo ang maaaring mag-wipe ng anomaly spawn timer nang hindi nagpo-produce ng kahit isang visitor, at ang bawat isa ay tahimik na nagtatapon ng nakapilang pickup bago pa ito i-render sa lokasyon ng spawn ng anomaly sa drag drive simulator. Ang pagkakaiba ng wipe laban sa tunay na spawn ay mahalaga dahil ang 13-anomaly speedrun ay nagbibilang lamang ng mga nakumpletong interaksyon — ang isang na-despawn na visitor ay binibilang pareho sa hindi pag-queue ng isa, kaya ang dalawa o tatlong hindi napansing wipe sa isang hilera ay maaaring magkahalaga ng isang buong session na progreso. I-track ang timer sa sulok ng HUD sa sandaling tumawid ka sa trigger zone, at kung magre-reset ito nang walang lumilitaw na naka-mark na kotse sa mapa, i-log kung alin sa limang trigger sa ibaba ang nag-fire bago ka magsimulang maghanap ng susunod na anomaly.
-
Server hop sa panahon ng pickup window — ang pag-alis sa server habang nakapila ang spawn ay nagtatapon ng visitor.
-
Reset ng sasakyan — kung i-re-respawn mo ang kotse, ang pickup handshake ay nabibigo at ang visitor ay umalis sa mapa.
-
Event overlap — ang mga seasonal event tulad ng Independence Day o Halloween ay nagdadagdag ng sarili nilang mga visitor na maaaring mang-hijack ng spawn pool.
-
Maling flag ng trabaho — ang pag-queue para sa maling trabaho ay tahimik na nagde-disable ng katugmang spawn ng anomaly.
-
Lag ng server sa kalagitnaan ng ruta — ang matinding lag ay maaaring mag-drop ng visitor palabas ng client, na mukhang isang wipe ngunit talagang isang desync.
Ang bawat isa sa mga ito ay maiiwasan sa isang maliit na pagbabago ng gawi. Ang pinakapare-parehong ayusin ay ang huwag kailanman iwanan ang server habang aktibo ang isang pickup beacon, at laging kumpirmahing tama ang flag ng trabaho bago magmaneho patungong spawn.
mga Estratehiya sa Speedrun at Event Overlap
Ang isang drag drive simulator anomaly speedrun ay nagiging mas mabilis sa sandaling maunawaan mo kung paano binabago ng mga event ang spawn pool. Ang Indonesian Independence, Ramadan, at ang mga Halloween event ay lahat ay nagdaragdag ng mga temang visitor, at ang mga visitor na iyon ay maaaring mag-ipon sa normal na anomaly pool. Ang pag-alam sa kalendaryo ay nag-aakal sa iyo mula sa isang maling palagay na ang spawn ay sira.
Epekto ng Kalendaryo ng Event
| Event | Window ng Petsa | Epekto sa mga Anomaly |
|---|---|---|
| Indonesian Independence | Mid-August | Nagdaragdag ng 1 temang visitor, hindi humaharang sa normal na pool |
| Ramadan | Marso–Abril | Medyo mas mahahabang cooldown, walang bagong anomaly |
| Halloween | Katapusan ng Oktubre | Pinapalitan ang 1 Police anomaly ng temang visitor |
| Winter / Bagong Taon | Disyembre–Enero | Nagdaragdag ng 1 temang visitor malapit sa Mall Corner |
Para sa isang malinis na farm, karamihan sa mga runner ay naghihintay sa linggo pagkatapos ng isang malaking event para mag-stabilize ang spawn pool. Ang Independence event ay ang pinakaligtas na i-farm dahil ipinapakita ng Merdeka 2026 quest tutorial na ang mga temang visitor ay lumilitaw bilang karagdagan sa normal na 13, hindi bilang kapalit.
Solo kumpara sa Estratehiya sa Co-op
Ang Co-op ay maaaring maging mas mabilis sa papel, ngunit ang mga anomaly visitor ay client-side. Ang server ay nagbibigay ng visitor sa isang manlalaro, hindi sa buong party, kaya hindi matutulungan ka ng iyong mga kaibigan na mag-roll ng spawn. Sa pagsasanay, ang solo ay ang pinakapare-parehong drag drive simulator anomaly farm dahil ang server ay nakatuon ang queue sa iyong client. Kung nag-co-op ka, manatili sa isang kaibigan at manatili sa parehong sasakyan para maiwasang hatiin ang spawn pool sa dalawang client.
Praktikal na Checklist para Tapusin ang 13 Anomalies
Ang drag drive simulator anomaly speedrun checklist sa ibaba ay nagsasama-sama ng bawat lokasyon ng spawn sa isang solong naka-order na pass, para mai-tick mo ang bawat row ng anomaly sa sandaling malutas ito sa halip na bumalik sa Downtown Plaza, Cafe District, Patrol HQ, at Industrial Ring. Ituring ito bilang live na barista + police + RideGO rotation log: kung ang isang row ay hindi pa naka-tick nang higit sa dalawang job switch, halos tiyak na ang drag drive simulator anomaly na iyon ang umiikot sa iyong nakikitang spawn radius at kakailanganin mong i-reset ang loop sa halip na habulin ito.
| Hakbang | Aksyon | Time Cost |
|---|---|---|
| 1 | I-queue ang RideGO sa Downtown Plaza | 1 min |
| 2 | Tanggapin o i-skip ang anomaly #1 | 1 min |
| 3 | Magmaneho patungong Cafe District, lumipat sa Barista | 2 min |
| 4 | Kunin ang mga anomaly #2 at #3 mula sa counter | 5 min |
| 5 | Lumipat sa Police, pumunta sa Patrol HQ | 2 min |
| 6 | Kunin ang anomaly #4 mula sa gate | 5 min |
| 7 | Bumalik sa RideGO at mag-ulit | 8 min |
| 8 | Mag-farm ng Barista habang nag-co-cool down ang RideGO | 4 min |
| 9 | Pumunta sa Industrial Ring para sa huling Police anomaly | 6 min |
| 10 | Kumpirmahin ang progreso ng badge at lumabas | 1 min |
Ang buong drag drive simulator anomaly farm ay umaangkop sa humigit-kumulang 35–45 minuto kapag nakikipagtulungan ang spawn pool. Sa isang masamang server, ang parehong loop ay tumatagal ng 90 minuto dahil ang cooldown ay tila hindi kailanman nagbabreak. Kung nais mo ng mas granular na tingin kung paano lumilitaw ang bawat anomaly visitor, ang anomaly visitor list and Barista spawn details ay binabasag ang encounter ayon sa counter slot at job flag.
Karaniwang mga Pagkakamali na Nagpapabali sa isang Speedrun
Karamihan sa mga nabigong run ay hindi masamang kapalaran — ang mga ito ay iisang kakaunting pagkakamali na paulit-ulit sa bawat session, at ang bawat isa ay naka-link sa isang partikular na mekanika ng lokasyon ng spawn sa sistema ng anomaly ng drag drive simulator. Ang pagkawala ng blip sa minimap, pag-upo nang napakatagal sa highway pagkatapos ng isang pickup, o pag-queue ng maling trabaho sa isang counter ay maaaring magtulak sa iyo palabas ng isang 13-visitor run bago pa man matapos ang pag-ikot ng spawn. Ang pagtrato sa drag drive simulator anomaly spawn location map bilang isang nakapirming sanggunian sa halip na mag-improvise ng order ng ruta ay ang pinakamalaking lever para gawing maaasahan ang isang drag drive simulator anomaly speedrun sa mga patch.
-
Pagmamaneho nang napakalayo sa pagitan ng mga zone: ang pag-upo sa highway nang isang minuto pagkatapos ng pickup ay maaaring mag-drop sa iyo sa labas ng susunod na radius ng spawn.
-
Pagpapalit ng trabaho sa maling counter: ang pag-queue ng Barista mula sa loob ng RideGO ay nag-re-reset ng anomaly timer para sa pickup na iyon.
-
Hindi binibigyang-pansin ang kulay ng blip sa minimap: ang bawat anomaly visitor ay may natatanging blip, at ang pagkawala nito ay nangangahulugang ii-skip mo ang tanging magandang spawn ng cycle.
-
Pagsasaka sa panahon ng isang seasonal event: ang mga temang visitor ay nagtutulak ng mga normal na anomaly palabas ng pool, kaya ang isang Halloween run ay bihirang natatapos ang 13.
-
Nakalimutang kanselahin ang trabaho bago mag-queue muli: ang pag-iwan ng job flag na aktibo ay maaaring pigilan ang susunod na anomaly na mag-spawn sa natitirang bahagi ng session.
Para sa huling pass bago mo simulan ang grind, kumpirmahin ang iyong progreso ng badge laban sa anomaly progress and badge tracker. Ipinapakita nito ang eksaktong count na kailangan mo para sa bawat badge at kung aling mga lokasyon ng spawn ang may utang pang visitor sa iyo.
Mga Madalas Itanong
Gaano katagal ang isang buong 13-anomaly farm sa Drag Drive Simulator?
Ang isang malinis na drag drive simulator anomaly speedrun ay tumatagal ng 35–45 minuto kapag nakikipagtulungan ang mga cooldown, at humigit-kumulang 90 minuto sa isang masikip na server. Ang pinakamahabang pagkaantala ay nagmumula sa mga Police anomaly sa Patrol HQ, na maaaring manatili sa 6–8 minutong cooldown sa pagitan ng mga pagtatangka.
Maaari bang magbahagi ng dalawang manlalaro ng mga spawn ng anomaly sa parehong server?
Hindi. Ang mga anomaly visitor ay ibinibigay sa isang client ng server, kaya ang pangalawang manlalaro sa iyong party ay hindi makakakita ng parehong spawn. Ang pagtakbo nang solo ay mas mabilis dahil ang queue ay hindi nahahati, kaya ang isang solo drag drive simulator anomaly farm ay natatapos nang mas maaga kaysa sa isang co-op run.
Nakakaapekto ba ang mga sasakyan o bilis sa mga spawn ng anomaly?
Ang mga sasakyan ay hindi nag-gate ng spawn, at hindi pinapansin ng server kung gaano ka kabilis makarating sa pickup beacon. Ang mahalaga ay nasa tamang zone ka na may tamang job flag na aktibo kapag nagpasya ang server na i-roll ang visitor. Ang isang starter car ay gumagana nang kasinghusay ng isang tuned na kotse para sa buong 13 anomalies grind.
Ano ang pinakamabilis na paraan para i-reset ang isang stuck na spawn timer?
Kanselahin ang aktibong trabaho, umalis sa zone nang 30 segundo, at i-queue muli ang parehong trabaho mula sa ibang pickup beacon. Ang reset ay nasa panig ng server, kaya ang server hop ay ang huling paraan kung ang timer ay tumatangging mag-break. Karamihan sa mga drag drive simulator anomaly farm loop ay nakaasa sa pagkansela ng trabaho sa halip na pagho-hop ng server dahil pinapanatili nito ang anumang nakabinbin na cooldown.